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#미니프로젝트 회고
0. 전체 회고
- 부트캠프의 첫 팀프로젝트이고 미니인만큼 프로젝트의 전 과정을 모든 팀원이 함께 해보자는 생각으로 역할을 분담하지 않고 프로젝트를 시작했습니다.
- 저희 팀이 프로젝트 내내 집착하다시피 중요하게 생각한 것은 객관적 근거와 논리의 타당성이었습니다. 단순히 문제정의를 하는 것뿐만 아니라 문제 정의를 하는 방식까지도 팀 전체가 끊임 없이 논의하고 정합성을 검토했습니다.
- 이 때문에 솔루션을 도출하기까지 정말 많은 시간이 소요됐고 다른 팀보다 진척도가 많이 뒤쳐지는 것 같아 우리가 비효율적으로 진행하고 있는 건 아닌지 걱정이 되는 부분도 있었습니다. 실제로 주말을 포함한 10여일의 프로젝트 기간의 7-80% 이상은 결과물을 만드는 것보다 이 타당성을 확보하는 데에 리소스를 집중했던 것 같습니다.
- 장표를 만들고 구성하는 것에 있어서도 어떻게 하면 제3자가 우리의 문제정의와 솔루션에 동의할 수 있을지를 팀 내에서 끊임 없이 고민하고 수정하는 시간을 거쳤습니다.
- 사실 발표 당일에도 논리 흐름이 합당하지 않은 부분을 점검하고 설득력을 높일 수 있는 방법을 고민하며 시각화 방식, 장표 구성과 디자인, 문장 하나까지 다시 수정하고 고도화하는 작업을 발표 직전까지 진행했습니다
- 그 덕분에 모두가 충분히 납득할 수 있는 결과물을 완성할 수 있었던 것 같습니다.
- 어느 한 명의 의견에 좌지우지되는 것이 아니라 누구나 의견을 낼 수 있고, 누구나 반박할 수 있는 팀내 건전한 토론 문화를 만들어준 팀원 모두에게 감사하다는 마음뿐입니다. 아마 같은 팀을 설득하지 못하면 다른 사람도 설득할 수 없다는 것에 암묵적으로 동의했던 것 같습니다. 덕분에 프로젝트 진행하는 전 과정에서 더 좋은 방향, 더 나은 방향으로 가기 위한 정말 다양한 좋은 아이디어가 오갈 수 있었고, 탄탄한 논리를 갖출 수 있었습니다.
- 팀원을 보면서 다양한 관점의 사고, 일하는 방법, 심지어는 대화하는 방식까지 정말 많은 부분을 배우고 성장할 수 있었습니다. ‘나에게 왜 팀이 필요한가’라는 질문에 답해줄 수 있던 프로젝트였습니다.
- 프로젝트를 진행하는 내내 힘들다는 생각보다 팀원과 함께 하는 모든 과정이 재밌다는 생각이 들었습니다.
- 학교를 졸업하면서 진로에 대한 고민을 계속해왔고, 일이란 건 본래 힘들고 재미없는 것이고, 좋아하는 것도 일이 되면 질리는 거라는 말을 많이 들어왔습니다. 재밌게 할 수 있는 일, 내가 하고 싶은 일을 할 수 없나? 내가 보람 있게 할 수 있는 일은 없나? 내가 정말 세상 물정을 모르고 배부른 투정을 부리는 건가? 하는 고민을 오래 했습니다. 앞으로도 진로 고민은 끊임 없이 이어지겠지만, 이번 팀 프로젝트를 통해서 제 오랜 고민에 대해 힘들어도 재밌는 일이 있을 수 있다는 저만의 답을 찾은 것 같아 의미가 큽니다.
- 그리고 이 모든 것은 좋은 팀원과 팀을 만난 덕분이라 생각합니다. 이상적인 팀을 첫 팀 프로젝트에서 만나 힘든 여정에도 지치지 않고 첫 프로젝트를 마무리할 수 있었습니다.
- 마지막까지 수정을 거듭하느라 힘들었을 텐데도 완성도 있는 발표를 위해 함께 노력해준 우리팀에게 수고했다, 잘했다는 박수를 보내주고 싶습니다.
- 프로젝트
- 배운 점
- 데이터가 한정되어 있더라도 여러 분석 방법과 접근을 통해 충분히 의미 있는 인사이트를 도출해낼 수 있음
- 프로젝트를 진행하면서 접근하거나 확인할 수 있는 정보에 분명 한계가 있었습니다.
- 오늘의집 유저의 실제 이탈률은 저희가 접근하기 어려운 정보였습니다.
- 그때 팀원이 실제 이탈률을 알 수 없다면 VoC에서 이탈의 목소리를 낸 유저를 들여다보자는 의견을 제시했고, 이를 통해 좋은 인사이트를 얻을 수 있었습니다.
- 실제 서비스 관계자라고 하더라도 내가 원하고 확인하고 싶은 바로 그 데이터는 얻을 수 없는 경우가 많을 거라 생각합니다.
- 얻기 어려운 데이터에 집착하기보다는 내가 가지고 있는 데이터를 어떻게 활용해야 알고 싶은 바를 확인할 수 있을지 고민하는 것이 데이터를 수집하는 것만큼 중요하다는 것을 배웠습니다.
- 하나의 서비스를 개선하는 과정은 결국 끊임 없이 가설을 검증하는 과정이며, 솔루션에 정답은 없기 때문에 다양한 의견을 수용할 줄 아는 오픈마인드가 필요함
- 데이터를 수집하고 분석하고 해석하는 과정에 팀의 모두가 참여했고 그때마다 하나의 결과를 보고도 정말 다양한 의견이 오고 갔습니다.
- 하나의 데이터나 분석 결과를 보고도 어떤 관점으로 접근하냐에 따라 해석이 달라질 수 있음을 다시 한 번 알 수 있는 시간이었습니다.
- 무엇보다 이를 실제로 검증하기 전까지는 그 결과는 아무도 알 수 없기 때문에, 다양한 의견을 수용할 수 있는 오픈 마인드가 필요하다고 생각했습니다.
- 가설을 세울 때는 감이 아닌 논리로
- 솔루션과 가설에 정답은 없지만, 그렇다고 감으로 해서는 안 된다는 점을 배웠습니다.
- 내가 세운 가설이 논리적인 흐름에서 도출되어야 설령 그 가설이 틀렸더라도 어느 지점이 문제였는지 다시 돌아가서 생각할 수 있기 때문입니다.
- 솔루션은 독창적인 아이디어를 내는 것이 아니라 문제를 해결할 수 있는 아이디어를 도출하는 것
- 팀이 정의한 문제를 해결하기 위해 그냥 아이디어를 도출하기보다는 정의한 문제에서 어떤 화면과 설계가 문제였는지 정리했습니다.
- 그리고 같은 산업 또는 비슷한 서비스가 아니더라도 우리의 문제와 비슷한 기능과 화면을 제공한다면 참고 자료로 가져와 좋은 점과 나쁜 점을 비교하고 분석하며 인사이트를 도출했습니다.
- 덕분에 공감할 수 있는 솔루션을 도출할 수 있었고, 완전히 새로운 기능을 추가하지 않고도 기존 기능을 어느 정도 활용하면서 서비스를 개선할 수 있는 솔루션을 도출하는 데에 도움이 되었습니다.
- 방법론은 방법론일 뿐 필요한 부분에 적재적소에 활용할 줄 아는 것이 더 중요함
- 방법론을 쓰는 것 자체가 중요한 것이 아니고 결론을 도출하는 과정에서 어떤 방법론을 쓰는 것이 더 효과적인지 판단하는 것이 더 중요하다는 것을 알게 되었습니다.
- 단순히 우리가 이런 방법론을 했다는 걸 보여주는 것이 중요한 것이 아니며, 사람들이 알고 싶어하는 것은 어떤 방법을 사용했는지도 아님을 느꼈습니다.
- 데이터가 한정되어 있더라도 여러 분석 방법과 접근을 통해 충분히 의미 있는 인사이트를 도출해낼 수 있음
- 보완점
- 인터뷰나 설문조사와 같은 실제 유저의 목소리를 들을 수 있는 리서치를 진행했다면 더 뾰족하게 문제 정의할 수 있었을 것 같습니다.
- 우리가 도출한 솔루션이 정말 우리가 정의한 문제를 해결할 수 있을지 검증할 수 없어 아쉬웠습니다.
- 발표 자료에 영상이나 프로토타입과 같은 시각 자료를 조금 더 활용했으면 조금 더 효과적으로 내용을 전달할 수 있었을 것 같습니다. 시간이 다소 부족하여 준비하지 못한 점이 아쉬웠습니다.
2. 팀
- 모두가 토론자이자 중재자
- 팀 내에서 누구나 의견낼 수 있고, 누구나 반박할 수 있는 분위기가 형성되었습니다.
- 모두가 자신이 생각하는 바를 이야기하는 것을 주저하지 않았고, 자신의 주장이 반박당하는 것을 두려워하지 않았습니다.
- 무엇보다 팀 내에서 건전한 토론 문화가 자리 잡을 수 있던 것은 팀원 모두 상대방의 주장이 타당하다면 언제든지 수긍할 준비가 되어 있었다는 것이었습니다.
- 또, 치열하게 논쟁을 하다 너무 지엽적인 문제에 많은 에너지를 쏟거나 애초의 목적과 다른 방향으로 대화가 표류한다면 누군가가 반드시 상황을 정리하고 다시 방향을 돌려주었습니다.
- 이 역할을 누군가가가 전담한 것이 아니라 팀원 모두가 돌아가며 토론자가 되기도 하고 중재자가 되기도 했습니다.
- 덕분에 더 다양한 아이디어가 나오고 이를 더 디벨롭할 수 있었습니다.
- 의견을 피력하되, 상대를 존중하는 자세로
- 서로 토론할 때는 나는 이렇게 생각하고 그 이유는 이렇다는 식으로 자신이 주장하는 바에 대한 이유를 반드시 말했습니다.
- 분명 논쟁이 과열된 순간도 있었지만, 그 과정에서도 감정적이거나 상대를 비난하지 않고 왜 그렇게 생각하는지에 대한 근거를 바탕으로 토론을 진행했습니다.
- 또 팀 내에서 다수와 다른 의견이 있더라도 다수가 동의했으니 넘어가는 것이 아니라 그 사람은 왜 그렇게 생각하는지 함께 듣고 판단했습니다.
- 그렇기 때문에 어떻게 하면 내가 팀원에게 설득력 있게 말을 전달할 수 있을까 고민했고, 만약 그 팀원을 설득하지 못했다면 나의 논리가 부족했다는 것으로 충분히 받아들일 수 있었습니다.
- 조금 더디더라도 함께
- 역할을 확실히 분배하고 프로젝트를 진행하지 않았고, 모든 과정에서 계속해서 토의가 이어졌기 때문이 분명 비효율적인 순간도 있었을 것입니다.
- 그렇지만 어떻게든 완성해내자는 목표에 모두가 동의했고, 후반부에서는 각자 일을 분담해서 진행하되 결과물에 대해서는 여전히 함께 피드백하고 고도화하는 방식으로 전환했습니다.
- 무엇보다 모든 과정에 모든 팀원이 참여했기 때문에 현재 진행상황과 프로젝트의 전반적인 내용을 따로 공유하지 않아도 됐고 모두가 높은 이해도를 가지고 프로젝트를 진행할 수 있었습니다.
- 다만, 팀원 전체가 자기 몫을 해내려고 하고 프로젝트의 규모가 크지 않았기 때문에 가능한 부분이었다는 생각도 함께 듭니다.
- 이 부분은 장단점이 뚜렷이 존재한다고 느꼈습니다.
- 그럼에도 불구하고 요즘처럼 직무의 경계가 많이 흐려지고 기업 내에서도 팀 단위로 쪼개져 일하는 경우가 많기 때문에, 소규모의 팀으로 일할 때 어떤 마음가짐과 태도로 임해야 하는지 배울 수 있었습니다.
- 완벽한 여섯이 모인 팀이 아니라, 여섯이 모여 완벽한 팀
- 팀은 각 개인이 완벽한 것이 중요한 것이 아니라, 서로가 서로를 서포트하고 부족한 부분을 메울 수 있는 것이 중요하다는 것을 다시금 느낄 수 있었습니다.
- 당초 역할을 나누기보다 모든 과정에 모든 팀원이 함께 하기로 한 것은 우리는 모두 같은 교육생이고 모두 아직 배워가는 중이라는 동의와 합의가 있었기 때문이었습니다.
- 팀 내에서 서로에게 가장 많이 한 말 중 하나는 못해도 된다는 것이었습니다. 아직 배우는 단계이기 때문에 지금 실패해보지 언제 실패해보냐는 것에 모두가 동의했고 대신 해야할 일엔 최선을 다했습니다.
- 내가 조금 못하더라도 팀원들이 함께 고민해줄 것을 알았기 때문에 잘해야 한다는 부담감보다는 편안한 마음으로 임할 수 있었습니다.
- 서로가 서로를 상호보완하고 서로 의지함으로써, 팀은 시너지를 낼 수 있다는 점을 알 수 있었습니다.
3. 개인
- 발표에 아쉬움이 많이 남습니다.
- 발표를 할 때는 듣는 사람이 큰 노력을 기울이지 않아도 이해할 수 있을만큼 쉽게 풀어서 설명하는 것이 중요하다고 생각합니다.
- 청중과 교감하며 자연스러운 언어로 풀어낼 때 좋은 스피치가 된다고 생각하는데, 긴장한 탓에 스크립트를 보느라 이 부분을 놓친 것 같습니다.
- 스크립트 역시 자연스럽기보다는 다소 딱딱하게 준비한 것 같아 다음에 발표를 하게 된다면 이 부분을 좀 더 신경 써서 준비하고 싶습니다.
- 그럼에도 팀원들이 응원해주고 발표에 부담 갖지 않도록 신경 써주어 무사히 잘 끝낼 수 있었던 것 같아 다시 한 번 고맙다는 말을 하고 싶습니다.
- 회의 내용과 진행 사항을 정리하는 것의 중요성을 알았습니다.
- 팀 노션을 만들어 그날 그날 회의한 내용을 정리하고 공유했습니다.
- 그 과정을 통해서 스스로도 내용을 정리할 수 있었고, 진행 현황을 파악하여 앞으로 어떤 일을 해야 하는지 파악하는 데에도 큰 도움이 되었습니다.
- 나의 의견을 말로 표현할 때 타인이 알아듣기 쉽게 정제하는 연습이 필요함을 느꼈습니다.
- 최대한 조리 있게 의견을 전달하려고 했으나, 머릿속의 수많은 생각이 정리되지 않아 표현이 어려웠던 순간들이 있었습니다.
- 어떻게 하면 전달력과 설득력을 높일 수 있을지 고민하고, 머릿속에 있는 생각을 정리하고 이를 최대한 알아듣기 쉽게 전달하는 연습을 꾸준히 해야겠다는 생각이 들었습니다.
- 디자인 감각이나 툴 활용에 대해 꾸준한 연습과 실습이 필요함을 느꼈습니다.
- 하이파이 와이어프레임이나 발표 자료 등 내용을 시각적으로 정리하고 구현하는 데에 있어서 아직 많이 부족함을 스스로 느꼈습니다.
- 시각화뿐 아니라 자료 분석이나 심지어는 검색법, 캡처하는 법 등 여러 도구를 활용해 효율적인 방법으로 일하는 팀원들을 보면서 다양한 툴과 활용법을 배울 수 있었습니다.
- 효율적으로 일할 수 있는 방법을 고민하고 도구를 효과적으로 사용하는 법과 시각화하는 법에 대해서 꾸준히 연습하고 배워야겠다고 생각했습니다.
- 데이터를 다양한 방법으로 분석하고 다양한 시각에서 바라보는 것이 필요함을 느꼈습니다.
- 여러 데이터를 다양하게 활용하고 분석하는 부분이 스스로 부족하다고 생각했습니다.
- 데이터 분석을 적재적소에 활용하는 법을 배우고 싶었는데, 이를 실제로 적용하는 것에 아직 많이 서툰 것 같습니다.
- 다음에는 이 부분을 많이 활용해보고 싶습니다.
4. 소회
- 회고를 작성할 때는 최대한 간결하고 명확하게 작성하려고 하는 편입니디. 그러나 이번 팀 활동은 스스로 많이 배우고 성장할 수 있는 귀중한 시간이었고 또 인상적이었기 때문에 최대한 자세히 기록하고 싶었습니다.
- 미니 프로젝트를 통해 이론적인 부분을 실제로 적용해봄으로써 막연하게만 알던 이론적인 내용에 대해 이해를 높일 수 있었습니다. 또 하나의 결과물을 만들어가면서, 업무를 할 때 어떤 방식으로 사고하며 일을 해야 하는지 어렴풋이라도 배울 수 있었습니다.
- 사실 교육을 하기 전 프로젝트가 가장 기대되면서도 가장 우려했던 파트였습니다. 혹시 내가 팀원한테 누를 끼치는 건 아닌지, 내가 프로젝트를 잘 해낼 수 있을지 확신이 없었습니다. 프로젝트는 긴 호흡으로 타인과 소통하며 진행해야 하는 것이라 평소 스스로 뒷심이 부족하다고 느껴와서 부담도 많이 되고 끝까지 지치지 않을 수 있을까하는 걱정도 있었습니다.
- 막상 프로젝트를 시작해보니 어떻게 하면 더 좋은 방향일까 팀원과 계속 논의하며 결과물을 만들어가는 과정이 정말 뿌듯했습니다. 토론을 좋아하는 편인데, 팀원과 계속 의견을 나누고 설득하고 설득 당하는 과정도 흥미롭고 재밌었습니다.
- 팀에서 역할 분배는 없었다고 했지만, 서로 말하지 않아도 할 수 있고 필요한 부분을 스스로 찾아 수행했습니다. 아마 모두가 이 팀에 보탬이 되고 싶다는 생각이었던 것 같습니다.
- 사담을 많이 한 편이 아닌데도, 정규 교육 시간의 대부분을 회의와 논의에 할애해서 그런지 끈끈한 전우애도 느낄 수 있었습니다.
- 서로 부족한 점을 상호보완한다고 위에서 말했지만, 사실 저희 팀원은 모두 각자의 개인 역량이 뛰어났습니다. 각 팀원에게도 배우고 느낀 점이 많은데, 이 부분은 개인 회고로 남겨두기로 했습니다:)
- 다른 팀의 발표를 들으면서도 많은 점을 배울 수 있었습니다. 특히 내용을 효과적으로 전달하기 위해 다양한 방법으로 시각화하고 발표를 구성한 것을 보며 저도 더 많은 레퍼런스를 찾아보고 어떻게 해야 설득력을 높일 수 있을지 여러 관점에서 고민해야겠다는 생각을 했습니다.
- 또 다양한 문제가 발굴되고 여러 해결책이 제시되어 흥미로웠고, 공감되는 부분도 많았습니다. 어떤 방식으로 문제가 정의되었고, 어떻게 왜 이 문제를 해결하려고 했는지 보면서 나도 다음엔 저런 시각에서도 문제를 바라보고 해결책을 도출해야겠다는 생각을 했습니다. 각 팀의 발표자료도 찬찬히 다시 분석해보고자 합니다.
- 이번 프로젝트를 끝내고 교육에 참여하길 잘했다는 생각이 들었습니다. 걱정하기보다는 내가 해보고 싶은 것이 있다면 설사 다시 돌아가는 한이 있더라도 부딪쳐 봐야 후회가 없다는 말을 체감할 수 있는 시간이었습니다. 그리고 부딪히더라도 생각보다 아프지 않을 수 있다는 생각이 들었습니다.
- 배우는 단계에선 많이 서툴러도 이해받을 수 있고, 실패를 통해서 배우는 것도 많습니다. 교육 기간엔 많이 시도해보고 마음껏 실패해볼 수 있도록 허용된 시간이라 생각해서 이를 충분히 활용해야겠다는 생각이 들었습니다.
- 좋은 기회와 좋은 팀을 만날 수 있어 진심으로 감사한 시간이었고, 앞으로 남은 시간도 이 모든 경험을 차곡차곡 잘 정리하고 활용해 마지막까지 잘 마무리하고 싶습니다.
#희망기업
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4.
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6.
UX & UI 디자인(기획 및 설계)
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7.
UX 리서처 (UX Researcher)
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8. 케이티밀리의서재
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9.
[네이버웹툰] 시리즈/웹소설 프로덕트 기획자 (SERIES/NOVEL Product Planner) (경력)
NAVER WEBTOON Careers
네이버웹툰 조직문화 및 업무 소개, 채용공고, 입사지원 등
recruit.webtoonscorp.com
10.
크래프톤
[OVERDARE] Product Designer
11.
Product Designer
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